Ispirandosi al linguaggio di programmazione LOGO, Matteo Loglio e Filippo Yacob, hanno realizzato un piccolo robot di legno (ribattezzato “Cubetto”) che si muove grazie a dei segnaposto colorati lungo un tragitto creato su una console.
Un gioco per aiutare i bambini, dai 4 ai 7 anni, a familiarizzare con i concetti di comandi, ordine, logica, come un’introduzione al mondo della programmazione e del digitale. Nel mondo attuale, governato da macchine e tecnologie digitali che parlano attraverso algoritmi e programmi, “programmazione è la lingua che usiamo per parlare con le macchine”, spiega Filippo.
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